グラニテブラスト

数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う

【剣盾S1使用構築 最終2061】ヌルアントイージースタン

【はじめに】

皆さん剣盾S1お疲れ様でした。
目標の2桁には届きませんでしたが自己満足の供養として記事を残すことにしました。
よければお読みください。



サムネ用
レンタルは公開してません
パッチラゴンがじしゃく持ってるのはミスです…


【構築経緯】
アイアント入りの構築で瞬間1位を達成した方が話題になったときに使ってみてかなり使用感がよかったのとタイプヌルが話題になり始めたときに実際にマッチングし、その強さを理解したので使ってみようと思った。この2体を軸に並びを考えていった。






【個体紹介】

タイプヌル@しんかのきせき


のんきh244b252d12

とんぼ
ここかぜ
でんじは
ねむる

最硬(?)のクッション。対面操作と🐜より速いポケモンにでんじはやここかぜを入れるのが仕事。🐜が勝てないドラパに後出しからダイマターン全部枯らしながらでんじはいれるのが強すぎた。眠るは主にダイマターンを枯らすため。たまに毒や火傷をなおすためにもうった。
S個体値は絶対カバの下からとんぼをうつために
下げたほうがいい。自分はVで受け取ってしまったため苦労した。






アイアント@いのちのたま


特性はりきり

ようきas252b4

アイへ
であいがしら
ばかぢから
雷牙

この子の強さは自分が語るまでもないと思うが一応。自分より遅いポケモンにはめっぽう強く等倍なら簡単にワンパンできる。何よりであいがしらが強すぎた。スカーフ巻いて上から殴れると確信しているダルマなどを吹き飛ばす快感がヤバい。(h4振りダルマに117・1〜138・6%の余裕の確1)エッジを切った弊害はウィンディが重くなったこと。






ギルガルド@たすき


意地as252b4

シャドクロ
インファ
かげ
剣舞

初手で雑に荒らすor最後に🐜の取りこぼしを狩る。実質種族値40下げられても強いのバグだろ。低速サイクルに剣舞で穴空けるの好き。なんだかんだ炎が重くなったのでもろはのずつきは採用の価値あったと思う。






インテレオン@ヤタピ


臆病h20c236s252
hー身代わり3回でヤタピ食べる

カノン
ねっとう
エアスラ
身代わり

カバに選出段階でちょっとでも圧力かける➕刺さる構築にはめっぽう刺さるので採用(まったく圧力無くてポンポン初手にカバが来た)身代わり等で上手いこと激流圏内入ったときの火力は病みつきになる。🐜が出せないときの第2のエース。






パッチラゴン@食べ残し


特性はりきり

意地h92a252bd4s156
hー16n+1
aー極振り
bdー端数
sー準速ギルガルド抜き抜き

でんげきくちばし
ラク
炎牙
身代わり

受けサイクルを崩すために採用したが終盤になるにつれて受け系統の構築が数を減らしたこともありかなり腐りぎみだった。この子も火力オバケ。我ながら張り切り2体構築は馬鹿だと思う






ドラパルト@スカーフ


特性すりぬけ

意地as252c4
ドラゴンアロー
ゴーストダイブ
はがねのつばさ
大文字

相手のドラパの選出率が100%だったので上から叩くためにスカーフを持たせたが、終盤は特化アローをオボン込みで耐えてくるドラパばっかりで泣いた。1回だけ素で耐えられて椅子から転げ落ちた。
一応積みのストッパーでもある。気休め程度の🐜ミラー対策。





選出は7割ぐらいガルド+ヌル+アント
これが1番パワーがある。

vsカバ入り
インテレオン+ヌルアント
インテレオンを眠らせてもいいので強引にカバを突破する。裏のダイジェット等で積んでくるエースをヌルで機能停止させてラスト🐜で詰めるor🐜のダイスチルがhb特化カバにも56・7〜入るので、ゴリ押しするのも一手。



vs受け系統
パッチラゴン+ヌル+アントorドラパ
ヌルで対面操作しつつパッチラゴンを通す。
相手の構築の対面枠のドラパやサザン等パッチラゴンが勝てない相手は🐜かドラパで相手する。有利対面で身代わりできたらほぼ勝てる。





重いポケモン
ドラパルト
無限に重い。鬼火たたりめも襷もスカーフもじゃくほも全て重い。ヌルが認知されてないときは突っ張ってきてくれたが今ではダイマ切ったあとでも引かれるようになった。単体ならまあなんとかなるがエースバーンなどのヌルでS削りたいポケモンとこいつが2体以上いると役割集中でヌルがやられる。


キッス
先にダイジェット積まれるとしんどい。こいつもいたらヌルの選出が強制される。ラムだとでんじは2回当ててなおかつ怯まずにここかぜ当てなきゃいけないことも。




エースバーン
襷、スカーフ、ハチマキ、身代わりチイラ、なんでもめっちゃ重い。当たる度に泣き叫んでた。インテレオンの圧力に負けて選出しないでくれるのを土下座しながらお祈りしなきゃいけないレベル。火炎ボール避けを祈れ。こいつ入りには🐜出さないほうがいい。






他にもいるが主なのはここ3体。極論ヌルで見なきゃいけないポケモンが2体以上いる構築はめちゃくちゃキツい。ここへの回答を用意できればもっと上にいけると思う





【後書き】
ポテンシャルが高いだけにその力を引き出せなかった自分の実力不足が悔しい。今年から高3の受験生になるため潜れるうちに来季も潜ろうと思う。今度こそ最終2桁に乗りたい。




最高
最終日のこの順位は多分2100にギリギリ乗れていたっぽい
この頃にHOMEがあれば…






最終





ここまで読んでくれてありがとうございました。

【S14使用構築】カビゲンナット【最高2054最終2015】

初めましてHANABIです!
今回は初2000ということで記事を書きました
初めてなので拙い文章になっていると思いますが見て頂けると幸いです



【使用構築】


【構築経緯】
とりあえず相棒のを採用。前期軽く触っただけだったがなかなか使用感が良かったの並びを煮詰めようと思い序盤潜ったが鬼火からビルドや呪いで詰めるパターンもステロあくびからを通すパターンもどうもしっくりこなく、悩んでいた。そんなときに前から面白そうだと思っていた自爆zの で荒らし、裏で詰めていくというムーブを思いついた。そこでの型を調整しつつ取り巻きを考えていたところルカりん(@Poke0969er_RIO)が前期使ってた両刀が面白そうだったので採用。@2に見た目が綺麗という理由()でを採用し一旦構築が完成した。その後レートに潜り18に乗せた時点で選出機会があまりなかったを外し重かったに抗えるようにを採用。これで19まではすんなりいけたがそこからなかなか勝ちきれなかったため、再び型を見直しカバが余りにも重かったために変更し、構築が完成した。



【個別紹介】
ゲンガー@メガ石

性格:臆病

特性:影踏み

実数値(努力値)

135-×-101(4)-222(252)-115-200(252)

技 たたりめ ヘドロ爆弾 気合い玉(身代わり) 催眠術

エース兼相棒。技は19までは身代わりを採用していたがバンギやポリ2、カビゴンがウザすぎたため気合い玉に変更。この変更は正解でかなりの試合を拾えた(なぜか一番当てて欲しいバンギに限ってめちゃくちゃ外した)催眠はなるべくうつ回数を減らす立ち回りを心がけた。でも外す。めちゃくちゃ外れる。当てても最速起きされるしで19↑ではあんまり活躍しなかったが最終日は気合い玉全部当てたし自覚はあったと思う。選出率3位




ボーマンダ@メガ石

性格:無邪気

特性:スカイスキン

実数値(努力値)

171-185(156)-151(4)-157(132)-99↓-184↑(212)

技:捨て身 流星群 文字 地震

調整はルカりん(@Poke0969er_RIO)の記事からhttps://poke0969er-sh.hatenablog.com/entry/2018/12/16/204416



ゲンガーが通せないときの裏メガ枠。構築で炎打点あるのがこいつだけなのでナットやハッサムとかはこいつ一体で見ていた。マンダに上から流星でggするかwとか言ってたら逆に上から流星打たれてハゲた。シーズン通して流星2回しか外さなかった自覚最強ポケモンだった。選出率4位




カビゴン@ノーマルz


性格:意地

特性:あついしぼう

実数値(努力値)
235-178(252)-108(180)-×-140(80)-50
調整はホモンゲイルさん(810gale114514)からhttps://lucabashagonn.hatenadiary.jp/entry/2018/07/17/010550


技:自爆 地震 カウンター あくび


MVP。初手9割以上こいつで出した。特にリザ軸グロス軸に圧倒的な強さを誇る。原案ではほのパンだがグロスやギャラやクチート、その他はたきをうってくるポケモンにぶっ刺さるカウンターを採用。これがめちゃくちゃ強かった。今期カビゴンが増えたせいではたきやトリックでカビゴンを見てる構築にはこいつ一匹で降参貰うことも多々あった。選出率ぶっちぎりの1位



ナットレイ@混乱実

性格:のんき

特性:てつのとげ

実数値(努力値)
181(252)-115(4)-201(252)-×-136-22

技:ジャイロ タネガン やどりぎ 呪い


木の実なのに奇数()でDがUのため余りはAに降った。s13で増えたガルーラやミミッキュ等物理を見るために採用した。こいつがカビゴンとの相性抜群で相手がリザ等でナットみる選出をしていた場合リザとカビゴンの対面は基本リザ有利なので一回なにかしらで突っ張ってくるのでそこをzで潰し裏こいつで詰ませることが非常に多かった。選出率2位




ミミッキュ@ミミz


性格:意地

特性:ばけの皮

技:じゃれ 影 剣舞 呪い

調整はテンプレのabミミッキュなので割愛


フェロやジャラのストッパーとして採用。ゴーリに一応抗える()。カビが出せない構築に出す。特に語ることがないくらい無難に強かったが変えるならここかなとも思う。選出率6位



ゲッコウガ@襷


性格:臆病

特性:変幻自在

実数値(努力値)
147-×-88(4)-155-91-191(252)

技:手裏剣 れいb 草結び 悪波


カバマンダガルドに強めな枠。ストッパーもしたがカビの代わりに先発で様子見することが多かった。手裏剣はあまり打たなかったのでめざ炎か岩封のがよかったかもしれない。選出率5位




基本選出は特にないが一番多かったのはの選出。今期多かったリザグロスやヒトムレヒレグロスも大体これ。



vsカバマンダガルド


or正直相手の選出と型次第みたいなところはあった。(人によってカバマンダは型全然違うから安定しない)





きついポケモン


ミミッキュかゲコでみるがとんぼで逃げられるのでマジできつい。こいつが入ってる構築への勝率は30%無かったかもしれない。数少ないのが幸いだった。



グライオン

ワンパンできるのがゲコしかいないがグライ入りは取り巻きのせいで出せないのできつい。2体がかりで無理やりみていた。



他にもいっぱいいるが特にきついのがこの2体だった



終わりに

インフレシーズンとはいえ初2000で2050までこれたのはめちゃくちゃ嬉しかった。S15もゲンガー軸で2000に行きたいと思う。最後になりましたが右も左も分からない俺に丁寧に書き方を教えてくれたゆーとくん、モチベやインスピレーションをくれたゲイルさん、ルカりん、クマ、ペク兄さん、メタグロスさん、ありがとう。ここまでお読みくださりありがとうございました。それでは。